Profil gracza
Trust Score (100 = bez zastrzeżeń, 0 = bardzo podejrzany) to szacunek statystyczny oparty na publicznych danych. Nie jest dowodem na jakiekolwiek naruszenie. Wszystkie czynniki są jawne.
Baza danych
1 zaimportowanych meczów, w tym 1 z analizą dema
Mało meczów: wartości mogą jeszcze mocno się wahać.
Wszystkie wartości pochodzą z meczów zaimportowanych do RateCS (tabele wyników i dema wszystkich 10 graczy). Opisują grę i niczego nie dowodzą.
Nic nietypowego w dostępnych danych.
Jak to działaUdział w 14 zabójstwach
Rozkład 50 trafień we wrogów
1v1
100%
1/1
1v2
–
0/0
1v3
–
0/0
1v4
–
0/0
1v5
0%
0/1

Cache
100%
1W 0P · 1 meczów
| Broń | Zabójstwa | HS% | Strzały | Celność | Obrażenia |
|---|---|---|---|---|---|
| M4A1-S | 9 | 88.9 | 88 | 0 % | 0 |
| Galil AR | 3 | 0 | 41 | 36.6 % | 337 |
| Desert Eagle | 1 | 0 | 11 | 36.4 % | 166 |
| KNIFE T | 1 | 0 | 0 | – | 0 |
| SCAR-20 | 0 | – | 11 | 18.2 % | 73 |
| AK-47 | 0 | – | 10 | 20 % | 52 |
| Glock-18 | 0 | – | 4 | 25 % | 23 |
| AWP | 0 | – | 3 | 0 % | 0 |
| M4A4 | 0 | – | 0 | – | 1128 |
Linia rzutu i miejsce upadku każdego zapisanego granatu
Sumy ze wszystkich zaimportowanych meczów; wartości drużynowe na mecz
Centra danych Valve z meczów, nie lokalizacja gracza
Średni ping: 63 ms
Mediana z 6 zmierzonych pojedynków
| Data | Mapa | Wynik | K–D | ADR | TTD | Ping | Serwer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.10.2026 | Cache | Wygrana | 14–12 | 86.9 | 235 ms | 63 | Warschau |
Z 1 przeanalizowanych meczów na tej mapie.