Profil gracza
Część danych pochodzi sprzed 2 godziny temu, bo Steam jest teraz nieosiągalny. Nie wczytano: cs2, level, friends.
Trust Score (100 = bez zastrzeżeń, 0 = bardzo podejrzany) to szacunek statystyczny oparty na publicznych danych. Nie jest dowodem na jakiekolwiek naruszenie. Wszystkie czynniki są jawne.
Baza danych
1 zaimportowanych meczów, w tym 1 z analizą dema
Mało meczów: wartości mogą jeszcze mocno się wahać.
Wszystkie wartości pochodzą z meczów zaimportowanych do RateCS (tabele wyników i dema wszystkich 10 graczy). Opisują grę i niczego nie dowodzą.
Nic nietypowego w dostępnych danych.
Jak to działaUdział w 16 zabójstwach
Rozkład 48 trafień we wrogów
1v1
–
0/0
1v2
–
0/0
1v3
–
0/0
1v4
–
0/0
1v5
–
0/0

Ancient
100%
1W 0P · 1 meczów
| Broń | Zabójstwa | HS% | Strzały | Celność | Obrażenia |
|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 7 | 57.1 | 74 | 25.7 % | 844 |
| M4A1-S | 5 | 20 | 67 | 0 % | 0 |
| USP-S | 3 | 66.7 | 8 | 0 % | 0 |
| Glock-18 | 1 | 0 | 10 | 50 % | 115 |
| KNIFE CORD | 0 | – | 2 | 0 % | 0 |
| M4A4 | 0 | – | 0 | – | 693 |
| P2000 | 0 | – | 0 | – | 229 |
Linia rzutu i miejsce upadku każdego zapisanego granatu
Sumy ze wszystkich zaimportowanych meczów; wartości drużynowe na mecz
Centra danych Valve z meczów, nie lokalizacja gracza
Średni ping: 14 ms
Mediana z 11 zmierzonych pojedynków
| Data | Mapa | Wynik | K–D | ADR | TTD | Ping | Serwer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.10.2026 | Ancient | Wygrana | 16–4 | 112.5 | 344 ms | 14 | Stockholm |
Z 1 przeanalizowanych meczów na tej mapie.