Profil gracza
Część danych pochodzi sprzed 1 godzinę temu, bo Steam jest teraz nieosiągalny. Nie wczytano: cs2, level, friends.
Trust Score (100 = bez zastrzeżeń, 0 = bardzo podejrzany) to szacunek statystyczny oparty na publicznych danych. Nie jest dowodem na jakiekolwiek naruszenie. Wszystkie czynniki są jawne.
Baza danych
1 zaimportowanych meczów, w tym 1 z analizą dema
Mało meczów: wartości mogą jeszcze mocno się wahać.
Wszystkie wartości pochodzą z meczów zaimportowanych do RateCS (tabele wyników i dema wszystkich 10 graczy). Opisują grę i niczego nie dowodzą.
Nic nietypowego w dostępnych danych.
Jak to działaUdział w 7 zabójstwach
Rozkład 44 trafień we wrogów
1v1
–
0/0
1v2
–
0/0
1v3
–
0/0
1v4
0%
0/1
1v5
–
0/0

Ancient
0%
0W 1P · 1 meczów
| Broń | Zabójstwa | HS% | Strzały | Celność | Obrażenia |
|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 3 | 33.3 | 93 | 14 % | 430 |
| MP7 | 2 | 50 | 157 | 14.6 % | 470 |
| M4A4 | 2 | 50 | 35 | 22.9 % | 300 |
| M4A1-S | 0 | – | 11 | 0 % | 0 |
| Desert Eagle | 0 | – | 3 | 0 % | 0 |
Linia rzutu i miejsce upadku każdego zapisanego granatu
Sumy ze wszystkich zaimportowanych meczów; wartości drużynowe na mecz
Centra danych Valve z meczów, nie lokalizacja gracza
Średni ping: 47 ms
Mediana z 6 zmierzonych pojedynków
| Data | Mapa | Wynik | K–D | ADR | TTD | Ping | Serwer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | Przegrana | 7–20 | 53 | 344 ms | 47 | Warschau |
Z 1 przeanalizowanych meczów na tej mapie.