Profil gracza
Trust Score (100 = bez zastrzeżeń, 0 = bardzo podejrzany) to szacunek statystyczny oparty na publicznych danych. Nie jest dowodem na jakiekolwiek naruszenie. Wszystkie czynniki są jawne.
Baza danych
1 zaimportowanych meczów, w tym 1 z analizą dema
Mało meczów: wartości mogą jeszcze mocno się wahać.
Wszystkie wartości pochodzą z meczów zaimportowanych do RateCS (tabele wyników i dema wszystkich 10 graczy). Opisują grę i niczego nie dowodzą.
Udział w 6 zabójstwach
Rozkład 25 trafień we wrogów
1v1
–
0/0
1v2
0%
0/2
1v3
–
0/0
1v4
0%
0/3
1v5
–
0/0

Ancient
0%
0W 1P · 1 meczów
| Broń | Zabójstwa | HS% | Strzały | Celność | Obrażenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Galil AR | 5 | 40 | 141 | 12.1 % | 505 |
| AK-47 | 1 | 100 | 34 | 8.8 % | 154 |
| USP-S | 0 | – | 12 | 0 % | 0 |
| MAC-10 | 0 | – | 5 | 80 % | 60 |
| Glock-18 | 0 | – | 4 | 25 % | 10 |
Linia rzutu i miejsce upadku każdego zapisanego granatu
Sumy ze wszystkich zaimportowanych meczów; wartości drużynowe na mecz
Centra danych Valve z meczów, nie lokalizacja gracza
Średni ping: 70 ms
Mediana z 6 zmierzonych pojedynków
| Data | Mapa | Wynik | K–D | ADR | TTD | Ping | Serwer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | Przegrana | 6–13 | 42 | 438 ms | 70 | Stockholm |
Z 1 przeanalizowanych meczów na tej mapie.