Oyuncu profili
Trust Score (100 = sıradan, 0 = çok şüpheli) herkese açık verilere dayanan istatistiksel bir tahmindir. Kural ihlalinin kanıtı değildir. Tüm faktörler açıkça gösterilir.
Veri tabanı
1 içe aktarılmış maç, bunların 1 tanesi demo analizli
Az maç var: değerler hâlâ çok değişebilir.
Tüm değerler RateCS'e aktarılan maçlardan (10 oyuncunun skor tabloları ve demoları) gelir. Oyunu tanımlar, hiçbir şeyin kanıtı değildir.
7 öldürmedeki pay
Rakiplere yapılan 12 isabetin dağılımı
1v1
–
0/0
1v2
–
0/0
1v3
–
0/0
1v4
–
0/0
1v5
–
0/0

Cache
100%
1G 0M · 1 maç
| Silah | Öldürme | HS% | Atış | İsabet | Hasar |
|---|---|---|---|---|---|
| AWP | 3 | 33.3 | 19 | 15.8 % | 300 |
| M4A4 | 2 | 100 | 37 | 10.8 % | 223 |
| AK-47 | 1 | 100 | 26 | 7.7 % | 127 |
| USP-S | 1 | 100 | 6 | 0 % | 0 |
| Five-SeveN | 0 | – | 4 | 25 % | 83 |
| P2000 | 0 | – | 0 | – | 113 |
Kaydedilen her el bombasının atış çizgisi ve iniş noktası
Tüm içe aktarılan maçların toplamı; takım değerleri maç başına
Maçların Valve veri merkezleri, oyuncunun konumu değil
Ortalama ping: 26 ms
5 ölçülen düellonun medyanı
| Tarih | Harita | Sonuç | K–D | ADR | TTD | Ping | Sunucu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cache | Galibiyet | 7–8 | 58.5 | 219 ms | 26 | Stockholm |
Bu haritada 1 analiz edilmiş maçtan.