Oyuncu profili
Steam şu an erişilemediği için bazı veriler 6 saat önce öncesine ait.
Trust Score (100 = sıradan, 0 = çok şüpheli) herkese açık verilere dayanan istatistiksel bir tahmindir. Kural ihlalinin kanıtı değildir. Tüm faktörler açıkça gösterilir.
Veri tabanı
1 içe aktarılmış maç, bunların 1 tanesi demo analizli
Az maç var: değerler hâlâ çok değişebilir.
Tüm değerler RateCS'e aktarılan maçlardan (10 oyuncunun skor tabloları ve demoları) gelir. Oyunu tanımlar, hiçbir şeyin kanıtı değildir.
4 öldürmedeki pay
Rakiplere yapılan 12 isabetin dağılımı
1v1
100%
1/1
1v2
–
0/0
1v3
–
0/0
1v4
–
0/0
1v5
–
0/0

Cache
100%
1G 0M · 1 maç
| Silah | Öldürme | HS% | Atış | İsabet | Hasar |
|---|---|---|---|---|---|
| M4A1-S | 3 | 33.3 | 28 | 0 % | 0 |
| AWP | 1 | 0 | 1 | 100 % | 100 |
| USP-S | 0 | – | 18 | 0 % | 0 |
| FAMAS | 0 | – | 2 | 0 % | 0 |
| M4A4 | 0 | – | 0 | – | 281 |
| P2000 | 0 | – | 0 | – | 35 |
Kaydedilen her el bombasının atış çizgisi ve iniş noktası
Tüm içe aktarılan maçların toplamı; takım değerleri maç başına
Maçların Valve veri merkezleri, oyuncunun konumu değil
Ortalama ping: 7 ms
4 ölçülen düellonun medyanı
| Tarih | Harita | Sonuç | K–D | ADR | TTD | Ping | Sunucu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cache | Galibiyet | 4–2 | 24.8 | 282 ms | 7 | Stockholm |
Bu haritada 1 analiz edilmiş maçtan.