RateCS

FAQ

Частые вопросы

Всё о данных, матчах, Trust Score и приватности. Не нашли ответ? Напишите нам по адресу из подвала сайта.

Общее

RateCS действительно бесплатный?

Да. Все функции бесплатны: баны, рейтинг Premier, статистика FACEIT, проверка лобби на 10 игроков, разбор матчей, Discord-бот и оверлей для стрима. Премиум-уровня нет. Вместо платного доступа мы используем кэширование и честные лимиты.

Нужен ли аккаунт?

Нет. Проверка профиля, сравнение игроков и проверка лобби работают без аккаунта. Вход через Steam открывает только список наблюдения, автоматический импорт матчей и оверлей для стрима.

Безопасен ли RateCS для моего аккаунта?

Да. RateCS — это сайт, который читает только публичные данные и официальные интерфейсы. На вашем ПК ничего не запускается и ничто не касается игры, поэтому риска VAC нет. При входе через Steam мы никогда не получаем ваш пароль.

Данные и матчи

Откуда берутся данные?

Профиль, баны, время в игре и список друзей — из официального Steam Web API, значения FACEIT — из FACEIT Data API, рейтинг Premier и показатели игры — из Leetify Public API.

Разбор матчей (таблица результатов, лента убийств, раунды, клатчи, гранаты, чат) делается по демо, которые Valve предоставляет для матчей матчмейкинга. Демо удаляется сразу после разбора, хранится только статистика.

Как матчи попадают в RateCS?

Вошедший пользователь подключает историю матчей (код аутентификации Steam и последний код матча). После этого RateCS автоматически загружает новые матчи, получает таблицу результатов через Game Coordinator и разбирает демо.

Мы сохраняем статистику всех 10 игроков матча. Поэтому у игрока могут быть матчи, которые импортировал его тиммейт, а не он сам.

Почему не хватает матча?

У нас есть только матчи, которые импортировал пользователь RateCS. Valve хранит демо около 30 дней; более старые матчи разобрать уже нельзя. Иногда Valve вообще не предоставляет демо — тогда доступна только таблица результатов.

Матчи FACEIT и Leetify загружаются напрямую из их интерфейсов и не сохраняются.

Код аутентификации — это код Steam Guard?

Нет. Код позволяет только получить список ваших матчей в матчмейкинге. С ним нельзя войти в аккаунт, что-то купить или изменить. Мы храним его в зашифрованном виде.

Вы можете в любой момент удалить его в аккаунте или создать новый код в Steam — старый при этом перестанет действовать.

Почему значения иногда устаревшие?

Чтобы сайт оставался бесплатным и не превышал лимиты интерфейсов, мы ненадолго кэшируем ответы: профиль Steam на несколько минут, баны на 15 минут, ELO FACEIT примерно на 5 минут, статистику FACEIT и Leetify примерно на 10 минут. Если сервис недоступен, мы показываем последнее известное состояние с пометкой.

Trust Score и показатели

Что такое Trust Score?

Значение от 0 до 100, рассчитанное по публичным сигналам: баны, возраст аккаунта, время в игре, уровень Steam, забаненные друзья и игровые показатели. Каждый фактор показан с пояснением и баллами.

Означает ли низкий Trust Score нарушение?

Нет. Score — это статистическая оценка, а не доказательство. Частые безобидные причины низкого значения: новый или редко используемый аккаунт, закрытый профиль, мало матчей (маленькая выборка) или просто очень сильный игрок, чьи показатели намного выше среднего.

Необычные значения мы помечаем как «необычные», но никогда как доказательство. Пожалуйста, не оценивайте игрока только по score.

Откуда берутся отметки о банах?

VAC- и игровые баны сообщает Steam, включая количество дней с последнего бана. Steam не сообщает, в какой игре или матче был получен бан. Баны FACEIT приходят от FACEIT. Наш трекер банов ежечасно проверяет отслеживаемых игроков на новые баны.

Приватность и удаление

Какие данные RateCS хранит обо мне?

Публичные данные профиля (имя, аватар, возраст аккаунта, баны), историю ваших публичных значений и статистику матчей из демо с вашим участием, включая игровой чат. IP-адреса мы не храним. Подробности — в политике конфиденциальности.

Я не хочу появляться на RateCS. Что делать?

Отправьте заявку на странице «Удаление»; быстрее всего — если сначала войти через нужный аккаунт Steam. После проверки мы скрываем ваш профиль везде и удаляем сохранённые данные профиля, историю и ваши сообщения в чате. В таблицах результатов других игроков вы будете скрыты.

Скрытие действует навсегда, в том числе для будущих матчей.

Почему показывается игровой чат?

Чат — часть демо матча и помогает понять, что происходило. Мы фильтруем грубые оскорбления и личные данные, такие как номера телефонов, адреса электронной почты, IP-адреса и ссылки. Заявка на удаление удаляет все ваши сообщения.

Инструменты

Как проверить всё лобби?

На странице лобби вставьте ссылку на комнату матча FACEIT или вывод консольной команды status. Вы сразу получите всех игроков с банами, рангами и Trust Score.

Можно показать статистику на стриме?

Да. Войдите через Steam, настройте оверлей и добавьте URL в OBS как источник «Браузер». Он обновляется сам, без мерцания, и показывает изменения после каждого матча.

Есть ли Discord-бот?

Да. Команда /check проверяет отдельных игроков, /lobby — всё лобби, прямо в Discord. Приглашение: ratecs.com/discord