FAQ
Perguntas frequentes
Tudo sobre dados, partidas, Trust Score e privacidade. Não encontrou a resposta? Fale com a gente pelo endereço no rodapé.
Geral
O RateCS é mesmo gratuito?
Sim. Todos os recursos são gratuitos: bans, rating Premier, estatísticas da FACEIT, verificação de lobby com 10 jogadores, análise de partidas, bot do Discord e overlay para stream. Não existe plano premium. Em vez de paywall, usamos cache e limites justos.
Preciso de uma conta?
Não. Verificação de perfil, comparação de jogadores e verificação de lobby funcionam sem conta. Entrar com a Steam só libera a watchlist, a importação automática de partidas e o overlay para stream.
O RateCS é seguro para minha conta?
Sim. O RateCS é um site que só lê dados públicos e interfaces oficiais. Nada roda no seu PC e nada toca no jogo, então não há risco de VAC. Ao entrar com a Steam, nunca recebemos sua senha.
Dados e partidas
De onde vêm os dados?
Perfil, bans, tempo de jogo e lista de amigos vêm da Steam Web API oficial, os valores da FACEIT da FACEIT Data API, o rating Premier e os valores de desempenho da Leetify Public API.
A análise de partidas (placar, kill feed, rounds, clutches, utilitárias, chat) vem das demos que a Valve disponibiliza para partidas do matchmaking. A demo é apagada logo após a análise; só as estatísticas ficam guardadas.
Como as partidas chegam ao RateCS?
Um usuário conectado vincula seu histórico de partidas (código de autenticação da Steam e último código de compartilhamento). Depois, o RateCS carrega novas partidas automaticamente, busca o placar pelo Game Coordinator e analisa a demo.
Guardamos as estatísticas dos 10 jogadores da partida. Por isso um jogador pode ter partidas que um colega de time importou, e não ele mesmo.
Por que falta uma partida?
Só temos partidas que um usuário do RateCS importou. A Valve mantém as demos por cerca de 30 dias; partidas mais antigas não podem mais ser analisadas. Às vezes a Valve nem disponibiliza a demo; aí só existe o placar.
Partidas da FACEIT e da Leetify são carregadas ao vivo das interfaces deles e não são armazenadas.
O código de autenticação é um código do Steam Guard?
Não. O código só permite consultar a lista das suas partidas do matchmaking. Com ele ninguém consegue entrar na conta, comprar ou alterar nada. Guardamos o código criptografado.
Você pode removê-lo na sua conta a qualquer momento ou gerar um novo código na Steam, o que invalida o antigo.
Por que os valores às vezes estão desatualizados?
Para manter o site gratuito e dentro dos limites das interfaces, guardamos as respostas em cache por pouco tempo: o perfil da Steam por alguns minutos, bans por 15 minutos, o ELO da FACEIT por cerca de 5 minutos e as estatísticas da FACEIT e da Leetify por cerca de 10 minutos. Se um serviço cair, mostramos o último estado conhecido com um aviso.
Trust Score e métricas
O que é o Trust Score?
Um valor de 0 a 100 calculado a partir de sinais públicos como bans, idade da conta, tempo de jogo, nível Steam, amigos banidos e valores de desempenho. Cada fator aparece com explicação e pontuação.
Um Trust Score baixo significa má conduta?
Não. O score é uma estimativa estatística, não uma prova. Motivos inofensivos comuns para um valor baixo: conta nova ou pouco usada, perfil privado, poucas partidas (amostra pequena) ou simplesmente um jogador muito forte, com valores bem acima da média.
Marcamos valores fora do comum como “incomuns”, nunca como prova. Por favor, nunca julgue um jogador só pelo score.
De onde vêm os avisos de ban?
A Steam informa bans VAC e de jogo, incluindo os dias desde o último ban. A Steam não diz em qual jogo ou partida o ban aconteceu. Os bans da FACEIT vêm da FACEIT. Nosso rastreador de bans verifica jogadores monitorados a cada hora.
Privacidade e remoção
Quais dados o RateCS guarda sobre mim?
Dados públicos do perfil (nome, avatar, idade da conta, bans), um histórico dos seus valores públicos e estatísticas de partidas de demos em que você jogou, incluindo o chat do jogo. Não guardamos endereços IP. Os detalhes estão na política de privacidade.
Não quero aparecer no RateCS. O que posso fazer?
Envie um pedido na página “Remoção”; é mais rápido se você entrar antes com a conta Steam afetada. Após a análise, ocultamos seu perfil em todo o site e apagamos os dados de perfil armazenados, o histórico e suas mensagens de chat. Nos placares de outros jogadores você fica oculto.
A ocultação é permanente e vale também para partidas futuras.
Por que o chat do jogo é exibido?
O chat faz parte da demo da partida e ajuda a entender o que aconteceu. Filtramos ofensas graves e dados pessoais como números de telefone, e-mails, endereços IP e links. Um pedido de remoção apaga todas as suas mensagens.
Ferramentas
Como verifico meu lobby inteiro?
Na página de lobby, cole o link da sala da partida na FACEIT ou a saída do comando de console status. Você vê todos os jogadores com bans, ranks e Trust Score de uma vez.
Posso mostrar minhas estatísticas na stream?
Sim. Entre com a Steam, monte o overlay e adicione a URL no OBS como fonte de navegador. Ele se atualiza sozinho, sem piscar, e mostra as mudanças depois de cada partida.
Existe um bot do Discord?
Sim. Use /check para jogadores individuais e /lobby para um lobby inteiro, direto no Discord. Convite: ratecs.com/discord