FAQ
Preguntas frecuentes
Todo sobre datos, partidas, Trust Score y privacidad. ¿No encuentras la respuesta? Escríbenos a la dirección del pie de página.
General
¿RateCS es realmente gratis?
Sí. Todas las funciones son gratis: baneos, rating Premier, estadísticas de FACEIT, comprobación de lobby para 10 jugadores, análisis de partidas, bot de Discord y overlay para streams. No hay nivel premium. En lugar de un muro de pago usamos caché y límites justos.
¿Necesito una cuenta?
No. La comprobación de perfiles, la comparación de jugadores y la comprobación de lobby funcionan sin cuenta. Iniciar sesión con Steam solo desbloquea la lista de seguimiento, la importación automática de partidas y el overlay para streams.
¿Es RateCS seguro para mi cuenta?
Sí. RateCS es una web que solo lee datos públicos e interfaces oficiales. No se ejecuta nada en tu PC y nada toca el juego, así que no hay riesgo de VAC. Al iniciar sesión con Steam nunca recibimos tu contraseña.
Datos y partidas
¿De dónde vienen los datos?
Perfil, baneos, tiempo de juego y lista de amigos vienen de la Steam Web API oficial, los valores de FACEIT de la FACEIT Data API y el rating Premier y los valores de rendimiento de la Leetify Public API.
El análisis de partidas (marcador, kill feed, rondas, clutches, utilidad, chat) procede de las demos que Valve ofrece para las partidas de matchmaking. La demo se borra justo después del análisis; solo se guardan las estadísticas.
¿Cómo llegan las partidas a RateCS?
Un usuario con sesión iniciada conecta su historial de partidas (código de autenticación de Steam y último código para compartir). Después, RateCS carga automáticamente las partidas nuevas, obtiene el marcador del Game Coordinator y analiza la demo.
Guardamos las estadísticas de los 10 jugadores de la partida. Por eso un jugador puede tener partidas que importó un compañero y no él mismo.
¿Por qué falta una partida?
Solo tenemos las partidas que ha importado un usuario de RateCS. Valve guarda las demos unos 30 días; las partidas más antiguas ya no se pueden analizar. A veces Valve no ofrece la demo; entonces solo hay marcador.
Las partidas de FACEIT y Leetify se cargan en directo desde sus interfaces y no se guardan.
¿El código de autenticación es un código de Steam Guard?
No. El código solo permite consultar la lista de tus partidas de matchmaking. Con él nadie puede iniciar sesión, comprar ni cambiar nada. Lo guardamos cifrado.
Puedes quitarlo en tu cuenta cuando quieras o generar un código nuevo en Steam, lo que invalida el anterior.
¿Por qué a veces los valores no están actualizados?
Para que la web siga siendo gratis y no supere los límites de las interfaces, guardamos las respuestas en caché poco tiempo: el perfil de Steam unos minutos, los baneos 15 minutos, el ELO de FACEIT unos 5 minutos y las estadísticas de FACEIT y Leetify unos 10 minutos. Si un servicio falla, mostramos el último estado conocido con un aviso.
Trust Score y métricas
¿Qué es el Trust Score?
Un valor de 0 a 100 basado en señales públicas como baneos, antigüedad de la cuenta, tiempo de juego, nivel de Steam, amigos baneados y valores de rendimiento. Cada factor se muestra con su explicación y sus puntos.
¿Un Trust Score bajo significa mala conducta?
No. El score es una estimación estadística, no una prueba. Motivos inofensivos habituales de un valor bajo: una cuenta nueva o poco usada, un perfil privado, pocas partidas (muestra pequeña) o simplemente un jugador muy fuerte con valores muy por encima de la media.
Marcamos los valores llamativos como “inusuales”, nunca como prueba. Por favor, no juzgues nunca a un jugador solo por el score.
¿De dónde vienen los avisos de baneo?
Steam informa de los baneos VAC y de juego, incluidos los días desde el último baneo. Steam no dice en qué juego o partida se produjo. Los baneos de FACEIT vienen de FACEIT. Nuestro rastreador comprueba cada hora si los jugadores vigilados tienen baneos nuevos.
Privacidad y eliminación
¿Qué datos guarda RateCS sobre mí?
Datos públicos del perfil (nombre, avatar, antigüedad de la cuenta, baneos), un historial de tus valores públicos y estadísticas de partidas de demos en las que participaste, incluido el chat del juego. No guardamos direcciones IP. Los detalles están en la política de privacidad.
No quiero aparecer en RateCS. ¿Qué puedo hacer?
Envía una solicitud en la página “Eliminación”; es más rápido si antes inicias sesión con la cuenta de Steam afectada. Tras revisarla, ocultamos tu perfil en todo el sitio y borramos los datos de perfil guardados, el historial y tus mensajes de chat. En los marcadores de otros jugadores quedas oculto.
La ocultación es permanente y también se aplica a partidas futuras.
¿Por qué se muestra el chat del juego?
El chat forma parte de la demo de la partida y ayuda a entender lo ocurrido. Filtramos insultos graves y datos personales como números de teléfono, correos electrónicos, direcciones IP y enlaces. Una solicitud de eliminación borra todos tus mensajes.
Herramientas
¿Cómo compruebo todo mi lobby?
En la página de lobby, pega el enlace de la sala de tu partida de FACEIT o la salida del comando de consola status. Verás a todos los jugadores con baneos, rangos y Trust Score a la vez.
¿Puedo mostrar mis estadísticas en el stream?
Sí. Inicia sesión con Steam, diseña el overlay y añade la URL en OBS como fuente de navegador. Se actualiza solo, sin parpadeos, y muestra los cambios después de cada partida.
¿Hay un bot de Discord?
Sí. Usa /check para jugadores sueltos y /lobby para un lobby completo, directamente en Discord. Invitación: ratecs.com/discord