RateCS

FAQ

Häufige Fragen

Alles zu Daten, Matches, Trust Score und Privatsphäre. Fehlt eine Antwort? Schreib uns über die Kontaktadresse im Footer.

Allgemein

Ist RateCS wirklich kostenlos?

Ja. Alle Funktionen sind kostenlos: Bans, Premier-Rating, FACEIT-Stats, Lobby-Check für 10 Spieler, Match-Auswertung, Discord-Bot und Stream-Overlay. Es gibt keine Premium-Stufe. Statt einer Paywall nutzen wir Caching und faire Limits.

Brauche ich ein Konto?

Nein. Profil-Check, Spielervergleich und Lobby-Check funktionieren ohne Konto. Die Anmeldung mit Steam schaltet nur Watchlist, automatischen Match-Import und das Stream-Overlay frei.

Ist RateCS sicher für mein Konto?

Ja. RateCS ist eine Website und liest nur öffentliche Daten und offizielle Schnittstellen. Auf deinem PC läuft nichts, nichts berührt das Spiel. Es gibt kein VAC-Risiko. Bei der Anmeldung über Steam erhalten wir nie dein Passwort.

Daten und Matches

Woher kommen die Daten?

Profil, Bans, Spielzeit und Freundesliste kommen aus der offiziellen Steam Web API, FACEIT-Werte aus der FACEIT Data API, Premier-Rating und Leistungswerte aus der Leetify Public API.

Match-Auswertungen (Scoreboard, Kill-Feed, Runden, Clutches, Utility, Chat) stammen aus Demos, die Valve für Matchmaking-Spiele bereitstellt. Die Demo wird nach der Auswertung sofort gelöscht, gespeichert bleiben nur die Statistiken.

Wie kommen Matches zu RateCS?

Ein angemeldeter Nutzer verbindet seinen Match-Verlauf (Steam-Authentifizierungscode plus letzter Sharecode). Danach lädt RateCS neue Matches automatisch, holt das Scoreboard über den Game Coordinator und wertet die Demo aus.

Gespeichert werden die Statistiken aller 10 Spieler eines Matches. Darum siehst du bei einem Spieler auch Matches, die nicht er selbst importiert hat, sondern ein Mitspieler.

Warum fehlt ein Match?

Bei uns liegen nur Matches, die ein RateCS-Nutzer importiert hat. Valve hält Demos nur etwa 30 Tage bereit; ältere Matches lassen sich nicht mehr auswerten. Manchmal ist eine Demo bei Valve auch gar nicht verfügbar, dann gibt es nur das Scoreboard.

FACEIT- und Leetify-Matches laden wir live von deren Schnittstellen und speichern sie nicht.

Ist der Authentifizierungscode ein Steam-Guard-Code?

Nein. Der Code erlaubt nur, die Liste deiner Matchmaking-Matches abzurufen. Mit ihm kann sich niemand anmelden, nichts kaufen und nichts verändern. Wir speichern ihn verschlüsselt.

Du kannst ihn jederzeit im Konto entfernen oder bei Steam einen neuen Code erzeugen; der alte wird damit ungültig.

Warum sind Werte manchmal nicht aktuell?

Damit die Seite kostenlos bleibt und die Limits der Schnittstellen nicht reißt, speichern wir Antworten kurz zwischen: das Steam-Profil wenige Minuten, Bans 15 Minuten, FACEIT-ELO etwa 5 Minuten, FACEIT- und Leetify-Stats etwa 10 Minuten. Fällt ein Dienst aus, zeigen wir den letzten Stand mit Hinweis.

Trust Score und Kennzahlen

Was ist der Trust Score?

Ein Wert von 0 bis 100 aus öffentlichen Signalen wie Bans, Konto-Alter, Spielzeit, Steam-Level, gebannten Freunden und Leistungswerten. Jeder Faktor wird mit Erklärung und Punktzahl angezeigt.

Bedeutet ein niedriger Trust Score Fehlverhalten?

Nein. Der Score ist eine statistische Einschätzung und kein Nachweis. Typische harmlose Gründe für einen niedrigen Wert: ein neues oder selten genutztes Konto, ein privates Profil, wenige Matches (kleine Stichprobe) oder einfach ein sehr starker Spieler, dessen Werte weit über dem Durchschnitt liegen.

Auffällige Werte markieren wir als „auffällig“, nie als Beweis. Beurteile Spieler bitte nie allein anhand des Scores.

Woher kommen die Ban-Hinweise?

VAC- und Game-Bans meldet Steam, inklusive der Tage seit dem letzten Ban. Steam sagt nicht, in welchem Spiel oder Match ein Ban entstand. FACEIT-Bans kommen von FACEIT. Neue Bans erkennt unser Ban-Tracker stündlich für beobachtete Spieler.

Privatsphäre und Löschung

Welche Daten speichert RateCS über mich?

Öffentliche Profildaten (Name, Avatar, Konto-Alter, Bans), einen Verlauf deiner öffentlichen Werte und Match-Statistiken aus Demos, an denen du beteiligt warst, inklusive In-Game-Chat. IP-Adressen speichern wir nicht. Die Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.

Ich möchte nicht auf RateCS erscheinen. Was kann ich tun?

Stell auf der Seite „Entfernung“ einen Antrag; am schnellsten geht es, wenn du dich vorher mit dem betroffenen Steam-Konto anmeldest. Nach der Prüfung blenden wir dein Profil überall aus und löschen gespeicherte Profildaten, Verlauf und deine Chat-Nachrichten. In Scoreboards anderer Spieler wirst du ausgeblendet.

Das Ausblenden gilt dauerhaft, auch für künftige Matches.

Warum wird In-Game-Chat angezeigt?

Der Chat ist Teil der Match-Demo und hilft, Matches einzuordnen. Wir filtern grobe Beleidigungen und persönliche Angaben wie Telefonnummern, E-Mail-Adressen, IP-Adressen und Links. Über die Entfernung werden alle deine Nachrichten gelöscht.

Tools

Wie prüfe ich meine ganze Lobby?

Füge auf der Lobby-Seite den Link zu deinem FACEIT-Matchraum oder die Ausgabe des Konsolenbefehls status ein. Du bekommst alle Spieler mit Bans, Rängen und Trust Score auf einmal.

Kann ich meine Stats im Stream zeigen?

Ja. Mit Steam anmelden, Overlay gestalten und die URL in OBS als Browser-Quelle einfügen. Es aktualisiert sich selbst, ohne zu flackern, und zeigt Änderungen nach jedem Match an.

Gibt es einen Discord-Bot?

Ja. Mit /check prüfst du einzelne Spieler, mit /lobby eine ganze Lobby, direkt in Discord. Einladung: ratecs.com/discord